Choisissez un bonus applicable au travail de la colonie
Le meilleur bonus de maire dans County of Fortune dépend de la production de la colonie. Un bonus pour un bâtiment sans rapport est moins utile à sa production actuelle qu’un bonus correspondant à son industrie active. Le conseil pratique du développeur est de comparer le bonus au bâtiment initial, plutôt que chercher un maire universel pour tous les villages.
La FAQ officielle et la refonte des maires de County of Fortune étayent cette approche. Elles n’établissent ni classement complet du plus fort au plus faible, ni ensemble universel de pourcentages attribués à des maires nommés.
Comparez la production à améliorer
Utilisez le rôle réel de la colonie pour décider quel bonus chercher :
| Rôle de la colonie | Ce qu’il faut comparer dans la sélection du maire |
|---|---|
| Colonie agricole | Un bonus appliqué à la culture alimentant votre chaîne alimentaire |
| Colonie forestière | Un bonus appliqué à la production active de matières premières |
| Colonie de guilde | Un bonus appliqué à la guilde soutenant construction ou entretien |
| Colonie d’atelier d’équipement | Un bonus appliqué à l’atelier fournissant l’équipement nécessaire à la région |
La démo commentée de Nivarias fournit des exemples d’expérience de joueur associant les maires aux choux, à l’exploitation forestière, aux guildes et aux coffres en bois. Ils illustrent l’adéquation d’un bonus ; les personnages nommés et pourcentages de cette vidéo ne constituent pas un classement universel actuel.
Si une colonie contient plusieurs bâtiments, comparez le bonus à la production à améliorer. C’est un choix de planification conditionnel, et non la preuve qu’une industrie mérite toujours le meilleur maire dans chaque comté.
Utilisez la sélection actuelle des maires nouveaux et existants
La refonte d’octobre réunit les nouveaux maires et les maires existants dans la même fenêtre. Elle supprime aussi les bonus négatifs et la pénalité de permutation entre colonies.
Comparez une nouvelle recrue à un maire existant qui pourrait apporter davantage ailleurs. Un bonus inutile dans un village peut mieux convenir à un autre, notamment après une modification ou un ajout de production.
Les anciennes discussions décrivent des pénalités de remplacement et des attributs négatifs. Ces règles anciennes ne doivent pas servir de raison actuelle pour éviter une permutation bénéfique après la refonte annoncée.
Vérifiez l’approvisionnement avant d’attendre un miracle du bonus
Un maire adapté ne crée pas un intrant manquant. Examinez les infobulles et les avertissements de production, et assurez-vous que nourriture et équipement sont approvisionnés.
La FAQ autorise un maire sans bonus correspondant ; vous pouvez le remplacer plus tard. Attendre des correspondances parfaites partout n’est donc pas un préalable au développement régional.
La comparaison utile est précise : quel maire disponible aide cette production active, compte tenu des biens et de la main-d’œuvre réellement soutenables ? Cela répond au choix du bonus sans inventer un classement global mesuré.
FAQ
Existe-t-il un meilleur bonus unique pour toutes les colonies ?
Le conseil officiel est d’adapter le bonus à la production. Des bâtiments différents donnent différentes raisons de choisir un maire.
Faut-il un maire parfaitement adapté pour continuer ?
Non. La FAQ précise qu’un maire sans bonus correspondant reste acceptable et peut être changé plus tard.
Les bonus négatifs et les pénalités de permutation existent-ils encore dans la démo d’octobre ?
L’annonce de refonte indique que les bonus négatifs et la pénalité de permutation des maires entre colonies ont été supprimés.