Ergänze Produktionsfläche und versorge sie anschließend
Um in County of Fortune mehr Waren zu produzieren, gründe weitere Siedlungen oder ergänze Gebäude in deinen bestehenden Siedlungen. Zusätzliche Gebäude benötigen freie Plätze, die du durch erfüllte Ausrüstungsbedürfnisse freischaltest. Erst die Versorgung mit Ausgangsprodukten und bessere Effizienz machen aus dieser Fläche nützliche Leistung.
Diese Möglichkeiten stammen direkt aus der offiziellen FAQ zur County-of-Fortune-Demo. Du musst nicht jeden Mangel als Anlass für die Gründung eines weiteren Dorfes behandeln.
Entscheide zwischen neuer Siedlung und zusätzlichem Gebäude
Eine neue Siedlung erschließt einen weiteren geeigneten Rohstoffstandort. Prüfe anhand der Rohstoffbereiche in der Siedlungsplatzierung, ob das Startgebäude zu dem ausgewählten Boden passt.
Ein zusätzliches Gebäude erweitert die Produktion innerhalb einer bestehenden Siedlung. Bei Bauern schaltet die Lieferung von Holztruhen oder Wolltuniken einen zweiten Bauplatz frei. Die offizielle FAQ nennt Holztruhen- und Wolltunikenwerkstätten als Produzenten dieser Ausrüstungsgüter.
Hast du deine Siedlungsgrenze erreicht, ist dieser Ausrüstungsweg besonders nützlich: Eine bestehende Siedlung kann ihre Produktion möglicherweise noch über einen zusätzlichen Platz ausbauen. Prüfe ihre Ausrüstungsversorgung, bevor du annimmst, die Grafschaft könne kein weiteres Gebäude aufnehmen.
Verbessere die vorhandenen Gebäude
Weitere Nahrungsrezepte können die Gebäudeeffizienz erhöhen. Nach Erreichen von Siedlungsstufe 2 kann zusätzliche Ausrüstung auch die maximale Arbeiterzahl ihrer Gebäude steigern.
Das sind zusammenhängende, aber getrennte Verbesserungen. Eine höhere Arbeitergrenze ist nicht dasselbe wie ein neuer Bauplatz, und nahrungsbedingte Effizienz ist keine neue Rohstoffquelle. Prüfe, welche dieser Grenzen das Gebäude tatsächlich einschränkt, das du erweitern möchtest.
Auch die Bürgermeisterauswahl ist relevant. Der Entwickler empfiehlt, den Bürgermeisterbonus möglichst an das Startgebäude der Siedlung anzupassen. In der Oktober-Demo wurden negative Bürgermeisterboni und die Strafe für das Versetzen von Bürgermeistern zwischen Siedlungen entfernt. Damit lässt sich eine Neueinstellung leichter mit einem besser passenden bestehenden Bürgermeister vergleichen.
Behebe fehlende Ausgangsprodukte und Lieferprobleme
Eine Werkstatt erreicht ihr mögliches Ergebnis nicht ohne Zutaten. Aktualisierte Produktionsgebäude zeigen ein Warnsymbol für fehlende Ausgangsprodukte, während Produktionsketten-Tooltips die Warenverbindungen darstellen.
Lies die Produktionszahl einer Gebäudekarte nicht als Garantie, dass das Gebäude diese Menge aktuell herstellt. Laut Entwickler stehen die Zahlen für maximal mögliche Produktion und Verbrauch, selbst wenn eine Zulieferknappheit das Gebäude anhält.
Verbinde für regionale Lieferungen die Siedlungsmarktplätze mit Straßen und wähle das empfangende Nahrungsrezept oder die Ausrüstung. Händler benötigen genug Waren für eine Lieferung. Prüfe bei einem regionsübergreifenden Mangel auch die tatsächliche Handelsroute und ihre Transportart; schwere Demo-Güter können nicht einfach per Straße zwischen Regionen versendet werden.
FAQ
Was sind die zwei wichtigsten Wege zu mehr Waren?
Gründe weitere Siedlungen oder errichte zusätzliche Gebäude in bestehenden Siedlungen. Ausrüstungslieferungen helfen, die Plätze für die zweite Möglichkeit freizuschalten.
Schaltet Ausrüstung nur Bauplätze frei?
Nein. Laut offizieller FAQ erhöht zusätzliche Ausrüstung nach der Aufwertung auf Stufe 2 auch die maximale Arbeiterkapazität in den Gebäuden der Siedlung.
Sollte ich eine weitere Werkstatt bauen, wenn eine vorhandene untätig ist?
Prüfe zuerst ihre Warnung und die Lieferkette. Eine zweite Werkstatt ersetzt nicht das Rohprodukt, das der ersten fehlt.